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  • Design and discussion: Catalytic Reaction and Cover Design
    Apr 03, 2025
    Research on catalytic materials and catalytic reactions has always been one of the hotspots for scholars, and so are the cover articles related to them. Because of the different research focuses of different articles, some focus on the catalytic reaction itself, some discuss the preparation of catalytic materials, and some pay more attention to the improvement of catalytic efficiency. In addition, the concept of catalysis is a little abstract, which brings certain difficulties to our cover design, how to turn abstract into concrete, highlight the key points and take the overall situation into account, which becomes a problem that all cover designers need to think about. Here, we cite several catalytic cover designs for different research focuses for your discussion.   NO.1 Focus on the overall reaction process The figure below is a cover art published in ChemComm, whose main research object is an organic synthesis reaction. This kind of cover art needs to show the whole process of the reaction, so in the design idea, we need to consider that the substrate, the product and the catalyst appear in the movie at the same time.   We used the method of building scenes, comparing the two actions of "crossing the bridge" and "reacting" to show the overall appearance of the reaction.   NO.2 Focus on Catalyst Preparation Sometimes, our main concern is the preparation of a catalytic material rather than a specific reaction. In such cases, our design approach should shift toward the catalyst itself, completely setting aside the reaction process to highlight the key focus.     The illustration shown is a cover artwork published in Catalysis Science & Technology. It metaphorically represents the preparation process as a road, where a vehicle moves forward, gradually transforming metal elements into stable single-atom catalysts.   NO.3 Focus on Enhancing Catalytic Rate When discussing catalytic reactions, reaction rate is an ever-present topic. Since rate itself is an abstract concept without a physical form, it is often represented through analogies with real-world objects that embody speed.     For instance, an article published in Advanced Electronic Materials uses a comparison between a horse-drawn carriage and a high-speed train to vividly illustrate and compare catalytic efficiency.     NO.4 Focus on the Catalyst Itself As the saying goes, “the essence remains unchanged despite variations.” The catalyst is always one of the fundamental cores of a catalytic reaction. Therefore, many cover articles prominently feature the catalyst itself or its representative imagery at the center of the cover design.   This approach is one of the most classic representations in catalyst-related cover artworks.     The above are common design approaches for cover artworks related to catalytic research, providing valuable references. However, the latest creative ideas often capture attention more effectively. Therefore, we should continuously explore new concepts and strive for innovation together.  
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  • SCI 드로잉 지식: 일반적인 색상 모드 비교 SCI 드로잉 지식: 일반적인 색상 모드 비교
    Mar 26, 2025
    이미지 색상 모드 이해이미지의 색상 모드는 특정 색상을 디지털 형태로 표현하는 모델이거나 이미지의 색상을 기록하는 방법입니다. RGB 모드(디지털 디스플레이에 이상적), CMYK 모드(인쇄 매체에 최적화), HSB 모드(직관적인 색조-채도-밝기 표현), Lab 색상 모드(장치에 독립적인 색상 공간), 회색조 모드(과학적 이미징 및 단색 그래픽), 인덱스 색상 모드(웹 그래픽을 위한 제한된 팔레트), 투톤 모드(우아한 듀오톤 효과), 다중 채널 모드(특수 색상 분리)로 구분됩니다.과학 연구 및 저널 표지 디자인, 가장 중요한 색상 모드는 회색조 모드(현미경 및 단색 데이터용), RGB 모드(화면 프레젠테이션 및 디지털 출판용), CMYK 모드(고품질 인쇄 저널 표지 및 그림용)입니다. 이러한 모드를 이해하면 과학적 시각 자료에서 정확한 색상 표현이 보장됩니다. 1、그레이 스케일정의: 그레이스케일 맵이라고도 하며, 회색조로 표현된 이미지를 그레이스케일 맵이라고 합니다.회색조 색상: 순수한 흰색, 순수한 검정색, 그리고 검정색에서 흰색으로 바뀌는 일련의 전환색. 특징: 그것은 색조를 가지고 있지 않습니다. 즉, 빨간색이나 노란색과 같은 색깔이 없습니다.   2. RGBRGB 모드는 주로 화면 표시에 사용되며 광도 색상 모드입니다. 자연의 모든 색상은 빨강, 녹색, 파랑(RGB)의 세 가지 색상 파장의 다른 강도를 결합하여 얻을 수 있으며, 사람들은 이를 종종 3원색 원리라고 부릅니다. 전자 저널에 더 적합하며 종이 저널에도 사용할 수 있습니다.  3. CMYKCMYK 색상 모드는 인쇄 모드이자 반사 색상 모드입니다. 네 글자는 Cyan, Magenta, Yellow, Black을 나타내며 인쇄에서 네 가지 잉크 색상을 나타냅니다.CMYK 모드는 기본적으로 RGB 모드와 동일하지만 색상 생성 원리가 다릅니다. RGB 모드에서는 광원에서 방출되는 유색광을 혼합하여 색상을 생성하는 반면, CMYK 모드에서는 빛이 C, M, Y, K 잉크의 비율이 다른 종이에 비칩니다. 스펙트럼의 일부가 흡수된 후, 인간의 눈에 반사되는 빛이 색상을 생성합니다. 종이 저널에 더 적합합니다.   4, 참고사항:CMYK와 RGB는 가장 일반적인 색상 모드입니다. 학술지.두 가지 이미지 색상 모드를 상호 변환할 때, CMYK 색상 범위(색역)와 RGB 모드는 비교적 작기 때문에, CMYK 모드는 RGB 모드로 변환이 가능한 반면, RGB 모드는 CMYK 모드로 변환 시 색상 왜곡이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 아래의 두 저널 표지는 색상 모드가 디자인에 어떤 영향을 미치는지 보여줍니다. 왼쪽 표지는 RGB 모드이고 오른쪽 표지는 CMYK 모드로 변환되었습니다. CMYK의 색상 영역이 작기 때문에 색조가 더 생생하고 갑작스럽게 나타나고 전환이 약합니다. 이러한 변화는 일반적인 문제입니다. 과학적 표지 디자인정확한 색상 표현이 중요한 경우.이러한 색상 모드 변환 문제는 많은 연구자들이 다이어그램을 만들 때 자주 마주치게 되는 문제입니다. 오늘의 논의가 여러분이 이러한 색상 모드 변환을 효과적으로 탐색하는 데 도움이 되기를 바랍니다!  
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  • 과학 그리기 지식 : 비트 맵 및 벡터 그래픽 과학 그리기 지식 : 비트 맵 및 벡터 그래픽
    Mar 20, 2025
    그리기시 과학적 삽화, 우리는 종종 비트 맵과 벡터 사이의 선택에 직면합니다. 제도법. 이 기사는 참조에 대한 정의와 차이점을 탐색하는 데 중점을 둘 것입니다.   1. 이미지 유형 및 정의 벡터 그래픽 : 수학적으로 정의 된 곡선으로 구성되며 앵커 포인트와 경로가 기본 구성 요소로 구성됩니다.     비트 맵 그래픽 : 래스터 또는 픽셀 그래픽으로도 알려져 있으며 개별 픽셀로 구성됩니다. 확대되면 이미지가 작은 정사각형 픽셀로 구성되어 있음이 분명해집니다.     2. 이미지 유형 및 해결 벡터 그래픽 : 해상도 독립적이므로 명확성을 잃지 않고 모든 크기로 스케일링되고 모든 해상도로 인쇄 될 수 있습니다. 비트 맵 그래픽 : 픽셀로 구성되므로 이미지가 확대되면 픽셀도 커집니다. 각 픽셀에는 단일 색상이 있으므로 비트 맵 이미지를 확대하면 잘 알려진 픽셀 화 효과가 발생합니다.   3. 이미지 유형 및 색상 표현 비트 맵 그래픽 : 풍부하고 세부적인 색상을 표시 할 수 있으므로 천연 물체의 현실적인 이미지에 이상적입니다. 벡터 그래픽 : 수학적 제약으로 인해 색상 표현이 제한되어 있으며 사실적인 객체를 효과적으로 묘사 할 수 없습니다. 대신 벡터 그래픽이 종종 사용됩니다 아이콘, 로고, 일러스트레이션 그리고 다른 단순하고 명확한 디자인. 다음 이미지에서는 비트 맵 그래픽이 더 넓은 범위의 색상을 표시하는 것을 볼 수 있습니다.   비트 맵 그래픽 벡터 그래픽   4. 이미지 유형 및 파일 형식 공통 비트 맵 형식 : BMP, PCX, GIF, JPG, TIF, PHOSHOP의 PSD 등 공통 벡터 형식 : AI, EPS, SVG (Adobeillustrator), DWG, DXF (AutoCAD), CDR (CorelDraw) 등   5. 이미지 유형 변환 벡터 그래픽은 그래픽 디자인 소프트웨어를 사용하여 비트 맵 이미지로 변환 할 수 있습니다. 그러나 비트 맵 이미지를 벡터 그래픽으로 변환하려면 복잡하고 광범위한 데이터 처리가 필요하며 결과 벡터 이미지의 품질은 크게 다를 수 있습니다.
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  • 공상 과학 지식 : 이미지 해상도
    Mar 12, 2025
    벡터 그래픽과 비트 맵 이미지의 차이점을 논의 할 때 비트 맵 이미지의 핵심 특성 인 resolution을 만졌습니다. 실제로, 해상도는 과학적 이미지 수집 및 종이 준비에서 중요한 역할을합니다. 이 기사는 해상도의 정의, 계산 방법 및 관련된 일반적인 문제를 탐구합니다.1. 이미지 해상도의 정의이미지 해상도는 이미지의 1 인치 이내에 포함 된 픽셀 수를 참조하는 비트 맵 이미지의 고유 한 속성입니다. DPI (인치당 도트)로 측정되며 종종 "인치당 픽셀"또는 "인치당 도트"라고합니다. 본질적으로 해상도는 물리학의 밀도 개념과 마찬가지로 이미지의 세부 수준을 결정합니다.2. 이미지 해상도를 계산하는 방법이미지의 물리적 크기와 픽셀의 수를 알면 아래에 표시된 공식으로 해상도 크기를 계산할 수 있습니다.3. 이미지 크기에 대해특별한주의를 기울여야 할 한 가지는 이미지 크기를 언급 할 때 이미지의 물리적 크기가 아니라 드로잉 소프트웨어의 픽셀 수 (숫자 크기) 수입니다. 일반적으로 해상도가 클수록 이미지가 더 미세합니다. 다음 그림에서 볼 수 있듯이 동일한 두 다이어그램의 물리적 크기는 픽셀 그리드 수가 많을수록 이미지가 더 미세합니다.4. 결의안에 대해 자주 묻는 질문Q1 : 해상도가 클수록 이미지가 더 미세하다고 말하기 때문에 해상도가 클수록 이미지 품질이 높아지는 것이 사실입니까?위 의이 극단적 인 예에서, 해상도를 증가시키는 것은 이미지에 단일 색상을 가질 때 이미지의 미세에 영향을 미치지 않는 것 같습니다. 따라서보다 복잡한 색상 이미지에 직면하여 해상도는 적절하게 증가 할 수 있으며 단일 이미지의 색상은 수요를 충족시킬 수 있습니다.Q2 : PPI와 DPI의 차이.PPI (인치당 픽셀) : 이미지의 샘플링 속도 (이미지에서 각 인치에 포함 된 픽셀의 수)는 화면의 가장 작은 지점을 언급 할 수 있습니다.DPI (인치당 도트) : 인쇄 해상도 (인쇄 할 수있는 인치당 도트 수, 즉 인쇄 정확도)는 일반적으로 가장 작은 물리적 장치가 분해 될 수 있으므로 이해할 수 있습니다.두 가지 사용 시나리오 (화면 및 인쇄)를 사용하는 두 가지를 사용하고 정의는 약간 다르며 어느 정도 일반화 될 수 있습니다.Q3 : 이미지를 명확하게하기 위해 해상도를 직접 늘려서 Photoshop에 이미지를 넣을 수 있습니까?Photoshop이 DPI를 늘릴 수는 있지만 이미지가 이미 결정된 총 정보의 양이 이미 결정 되었기 때문에 실질적인 의미는 없습니다. 해상도를 같은 크기로 증가 시키면 이미지에서 픽셀의 비현실적인 확대 만 초래됩니다 (추가 픽셀은 차이로 계산됩니다). 크기를 제한하지 않으면 해상도를 변경하는 것과 동시에 크기를 변경합니다. 따라서 해상도는 이미지 도면의 시작 부분에서 결정되어야하며 나중에 변경하기를 희망하지 않아야합니다.Q4 : 저널 제출에 이미지 해상도에 대한 요구 사항이 있습니까?저널 제출에서 일반적으로 컬러 포트폴리오 이미지의 경우 저널의 저자 제출 지침에 따라 이미지 요구 사항이 300 DPI 이상입니다.예를 들어, PNAS 웹 사이트의 저자 지침에는 다음과 같은 이미지 해상도 요구 사항이 있습니다.가능할 때마다 고해상도 파일을 제공하십시오. 모든 라인 아트에 1200 DPI의 해상도가 필요합니다. 모든 라인 아트에는 라인 아트와 사진/하프톤을 결합한 이미지의 경우 600 DPI, 라인 아트와 사진/하프톤을 결합한 이미지의 경우 600 DPI가 필요합니다. 모든 라인 아트에 1200 DPI의 해상도가 필요합니다. 모든 라인 아트에는 라인 아트와 사진/하프톤을 결합한 이미지의 경우 600 DPI, 색상 또는 그레이 스케일 사진 이미지의 경우 300 DPI가 필요합니다. PNAS 디지털 아트 가이드 라인을 검토하십시오.  
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  • SCI 도면 지식: ACS 표지 레이아웃 쿼리
    Sep 24, 2024
    ACS(American Chemical Society) 산하에는 수많은 저널이 있으며, 예를 들어 JACS와 같은 TOP 저널은 학자들 사이에서 보편적으로 인기가 있습니다.위에서 볼 수 있듯이 ACS 시리즈 저널은 직사각형 영역 레이아웃과 비정규 영역 레이아웃이라는 고유한 표지 레이아웃을 가지고 있습니다. 이는 스스로 표지를 그려야 하는 교사에게 불편을 끼칠 수 있습니다. 여기서는 각 저널에 대한 공식 ACS 2024 레이아웃 조회 테이블을 제공하며, 이것이 이미지 그리기 작업에 도움이 되기를 바랍니다.
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  • SCI 도면 지식: RSC를 예로 사용한 표지 레이아웃 소개
    Sep 24, 2024
    표지 기사는 모든 학자가 자신의 노력과 연구 결과를 인정하는 방법입니다. 학자들은 일반적으로 표지에 더 많은 관심을 기울입니다. 저널 표지를 디자인할 때 가장 먼저 고려해야 할 사항은 레이아웃(크기)이며, 이는 주로 저널 웹사이트나 편집자의 초청장에 표시됩니다. RSC 저널의 표지를 예로 들어 표지 디자인 과정에서 레이아웃 문제를 처리하는 방법에 대해 논의해 보겠습니다.아래 그림은 RSC 저널의 표지 초청장을 보여주며 표지 삽화와 표지 삽화의 두 가지 경우로 나누어집니다.먼저 뒷표지 작품을 살펴보겠습니다. 일반적으로 뒷표지 작품에 필요한 크기는 너비 188mm x 높이 136mm입니다. 즉, 최종 표지 원고를 편집자에게 제출해야 하며, 이 크기( 공들여 나열한 것).여기서 주의해야 할 4가지 세부 사항이 있습니다.먼저 가로 188mm x 높이 136mm의 전체 크기에 너비 168mm x 높이 166mm의 안전 영역이 포함되며, 이 안전 영역에 가장 중요한 콘텐츠를 넣어야 합니다. 분자식, 텍스트, 주요 구조 등과 같은 가장 바깥쪽 20mm에 중요한 내용은 피하십시오.둘째, 표지 이미지는 아래 그림과 같이 너무 비어있거나 한쪽으로 치우쳐 있으면 안 되는데, 이는 전형적인 수준 이하의 작품이다.둘째, 하프링 로고의 색상은 저희가 제출한 커버 아트워크에 따라 에디터가 구체적으로 조정해 드리며, 아래와 같이 제작 과정에서 고민할 필요 없이 제작이 가능합니다. 
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  • 도구 세부 토론: 이미지 디자인 및 소프트웨어 선택
    Nov 29, 2024
    과학적인 이미지를 그리기 시작하기 전에 반드시 그리기 소프트웨어의 선택을 고려해야 합니다. 소프트웨어를 올바르게 선택하면 드로잉 작업을 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 일반적인 문제에 대한 이미지 위치 및 그리기 스타일의 사용을 기반으로 몇 가지 조언을 제공합니다. 질문 1: 도면 제출 후 바로 PPT를 사용할 수 있나요?답변: 데이터 그래프, 특수영상 등 질량분석기 외에 나머지 영상처리 작업은 전문적인 영상처리 소프트웨어를 사용하는 것이 가장 좋다는 점을 분명히 할 필요가 있습니다. 다음은 이미지 그리기에 PPT를 사용하지 않는 것이 가장 좋다는 점을 특별히 상기시켜 드립니다. 첫째, 효과 측면에서 고급 저널의 요구 사항에 도달하기 어렵습니다. 둘째, 해상도가 낮고 저널의 일반적인 요구 사항은 300dpi인 반면 PPT의 기본 해상도는 96dpi 또는 150dpi에 불과합니다. 질문 2: 3차원 효과를 생성하려면 3차원 소프트웨어를 사용해야 합니까?답변: 우선, 우리가 일반적으로 보는 이미지는 평면 이미지입니다. 다음 두 가지 차이점은 효과 표현입니다. 왼쪽 그림은 3차원 효과이고 오른쪽 그림은 평면 효과입니다.둘째, 3차원 효과 이미지 제작 시 3차원 소프트웨어는 고유한 장점이 있어야 하며 일부 복잡한 3차원 효과 이미지는 거의 3차원 소프트웨어만 사용하여 제작합니다. 그러나 단순한 입체 효과의 경우 아래와 같이 빛과 그림자의 조정을 통해 평면 소프트웨어를 구현할 수도 있습니다.질문 3: Maya 또는 3Dmax 중 어떤 3D 소프트웨어로 이 구조를 만들 수 있습니까?답변: 이런 질문을 할 때 우리는 실제로 필요한 이미지를 더 빠르고 쉽게 만드는 데 어떤 소프트웨어를 사용할 수 있는지 고려하고 있습니다. 서로 다른 소프트웨어가 동일한 구조를 만들 수 있기 때문에 소프트웨어 선택에 얽매이지 않고 우리에게 더 익숙한 것을 선택할 수 있습니다. 소프트웨어의 본질은 도구이고, 그 목적에 맞는 도구가 좋은 도구라는 점을 명심하세요. 질문 4: PS에서 액체 방울을 그리고 싶은데 펜 도구를 사용해야 할까요, 아니면 브러시 도구를 사용해야 할까요?답변: 이전 질문과 동일하며, 동일한 구조, 다양한 도구가 가능하며 가장 친숙한 도구를 사용할 수 있습니다. 소프트웨어의 본질은 도구이며, 목적을 달성할 수 있는 도구는 좋은 도구이다. 
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