저널 표지 요구 사항 소개

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  • 도구 세부 토론: 이미지 디자인 및 소프트웨어 선택
    Nov 29, 2024
    과학적인 이미지를 그리기 시작하기 전에 반드시 그리기 소프트웨어의 선택을 고려해야 합니다. 소프트웨어를 올바르게 선택하면 드로잉 작업을 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 일반적인 문제에 대한 이미지 위치 및 그리기 스타일의 사용을 기반으로 몇 가지 조언을 제공합니다. 질문 1: 도면 제출 후 바로 PPT를 사용할 수 있나요?답변: 데이터 그래프, 특수영상 등 질량분석기 외에 나머지 영상처리 작업은 전문적인 영상처리 소프트웨어를 사용하는 것이 가장 좋다는 점을 분명히 할 필요가 있습니다. 다음은 이미지 그리기에 PPT를 사용하지 않는 것이 가장 좋다는 점을 특별히 상기시켜 드립니다. 첫째, 효과 측면에서 고급 저널의 요구 사항에 도달하기 어렵습니다. 둘째, 해상도가 낮고 저널의 일반적인 요구 사항은 300dpi인 반면 PPT의 기본 해상도는 96dpi 또는 150dpi에 불과합니다. 질문 2: 3차원 효과를 생성하려면 3차원 소프트웨어를 사용해야 합니까?답변: 우선, 우리가 일반적으로 보는 이미지는 평면 이미지입니다. 다음 두 가지 차이점은 효과 표현입니다. 왼쪽 그림은 3차원 효과이고 오른쪽 그림은 평면 효과입니다.둘째, 3차원 효과 이미지 제작 시 3차원 소프트웨어는 고유한 장점이 있어야 하며 일부 복잡한 3차원 효과 이미지는 거의 3차원 소프트웨어만 사용하여 제작합니다. 그러나 단순한 입체 효과의 경우 아래와 같이 빛과 그림자의 조정을 통해 평면 소프트웨어를 구현할 수도 있습니다.질문 3: Maya 또는 3Dmax 중 어떤 3D 소프트웨어로 이 구조를 만들 수 있습니까?답변: 이런 질문을 할 때 우리는 실제로 필요한 이미지를 더 빠르고 쉽게 만드는 데 어떤 소프트웨어를 사용할 수 있는지 고려하고 있습니다. 서로 다른 소프트웨어가 동일한 구조를 만들 수 있기 때문에 소프트웨어 선택에 얽매이지 않고 우리에게 더 익숙한 것을 선택할 수 있습니다. 소프트웨어의 본질은 도구이고, 그 목적에 맞는 도구가 좋은 도구라는 점을 명심하세요. 질문 4: PS에서 액체 방울을 그리고 싶은데 펜 도구를 사용해야 할까요, 아니면 브러시 도구를 사용해야 할까요?답변: 이전 질문과 동일하며, 동일한 구조, 다양한 도구가 가능하며 가장 친숙한 도구를 사용할 수 있습니다. 소프트웨어의 본질은 도구이며, 목적을 달성할 수 있는 도구는 좋은 도구이다. 
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